비트레이트 계산기
목표 파일 크기와 재생 시간으로 영상의 평균 비트레이트를 계산합니다.
직접 계산해 보세요
비트레이트 계산기
목표 파일 크기와 재생 시간으로 영상에 사용할 평균 비트레이트를 구합니다.
계산 결과
목표 용량과 재생 시간을 입력하면 오디오를 제외한 영상 비트레이트를 확인할 수 있습니다.
계산과 계산기 간 이동에는 반올림 전 값을 사용합니다. 화면은 소수 셋째 자리까지 표시하고, 인코더용 Kbps는 목표 초과를 줄이기 위해 정수로 내립니다.
2026-09-20 확인 범위: HandBrake 공식 릴리스 안내 1.11.2와 공식 Latest 문서 (nightly/snapshot)의 Average Bitrate·Multi-Pass 항목입니다. 로컬 HandBrakeCLI가 없어 예시를 시험 파일로 인코딩하지 못했으며 문서 기반 입력 안내일 뿐입니다.
컨테이너·메타데이터와 인코더 동작은 포함하지 않습니다. 추정치는 실제 파일 크기나 화질을 보장하지 않으므로 짧은 샘플로 먼저 확인하세요.
도구 안내
먼저 기준을 알고 시작하세요
영상 파일을 목표 용량에 맞출 때 필요한 평균 비트레이트를 추정합니다. 전체 용량에서 오디오에 필요한 몫을 제외해 영상 설정에 참고할 값을 보여 줍니다.
사용 방법
세 단계면 충분합니다
- 01
목표 파일 크기와 단위를 입력합니다. MB·GB와 MiB·GiB의 기준이 다릅니다.
- 02
영상 재생 시간과 오디오 비트레이트를 입력합니다. 무음 영상은 0Kbps를 사용합니다.
- 03
영상 평균 비트레이트를 Mbps 또는 Kbps로 확인하고, 여유 용량을 두어 시험 인코딩합니다.
계산 공식
결과가 만들어지는 방식
영상 비트레이트(Kbps) = 목표 바이트 × 8 ÷ 재생 시간(초) ÷ 1,000 − 오디오 비트레이트(Kbps)
계산 예제
결과를 이렇게 읽습니다
500MB 이내의 10분 영상
오디오 128Kbps를 사용할 때 이론상 영상 평균 비트레이트는 약 6.539Mbps입니다. 컨테이너와 메타데이터를 고려해 실제 설정은 여유를 두세요.
자주 묻는 질문
헷갈리기 쉬운 부분
계산된 비트레이트를 쓰면 목표 용량과 정확히 같아지나요?
아닙니다. 평균 비트레이트 기준의 추정값이며 컨테이너, 메타데이터, 인코딩 방식과 반올림에 따른 차이가 있습니다. 엄격한 용량 제한이 있다면 더 낮은 값으로 시험 인코딩하고 실제 파일을 확인하세요.
같은 비트레이트라면 화질도 같나요?
화질은 코덱, 해상도, 프레임 수와 영상 내용 등에 영향을 받습니다. 이 도구는 용량을 기준으로 계산하며 특정 화질이나 압축률을 보장하지 않습니다.
오디오 때문에 계산할 수 없다고 나옵니다.
설정한 오디오만으로 목표 용량을 모두 사용하면 영상에 배정할 공간이 없습니다. 목표 용량을 늘리거나 재생 시간·오디오 비트레이트를 줄여 주세요.